兩年前,騰訊電競提出“黃金五年”的概念,2018年是“黃金五年”第二年。作為國內(nèi)首屈一指的電競品牌,騰訊電競在2018年進行了深度布局,推動中國電競在體育化的賽道上全面突破。
縱觀2018年發(fā)生的電競亞運會、TOP榜單發(fā)布等一系列事件,可以看出它們并非孤立,其背后都有騰訊電競的連接和推動。諸多事件的聯(lián)動發(fā)酵,則讓電競體育化的生態(tài)網(wǎng)基本建立,全民大眾對電競體育化的認知基本成熟。
對中國電競而言,2018年騰訊電競的許多深度布局,不僅將影響2019年,甚至可能會奠定未來很多年的電競生態(tài)格局。
榮耀之巔背后的體育化構(gòu)建
2018年8月,雅加達亞運會是全亞洲矚目的體育盛典。本屆亞運會上,電競首度入選是最大看點之一。為期六天的比賽中,中國電競收獲2金1銀,位列亞洲第一。
從2003年國家體育總局將電競列為體育項目開始,“電競是不是體育”的口舌之爭就未曾停滯。2018年亞運會完成了電競體育化的落地,標(biāo)志著亞洲體育最高權(quán)威已經(jīng)接受電競。實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),亞運會載譽歸來的中國電競健兒,給全中國觀眾帶來了一場關(guān)于電競亦能為國爭光的心靈洗禮。
亞運會兩枚金牌中,英雄聯(lián)盟項目由來自LPL聯(lián)賽的隊員們拿下,而王者榮耀國際版(AOV)項目則歸功于由來自KPL聯(lián)賽的隊員們。
LPL與KPL是中國電競體育化聯(lián)賽的翹楚,也是騰訊電競發(fā)展的雙火車頭。
LPL和KPL在2018年大刀闊斧進行了電競聯(lián)賽聯(lián)盟化、地域化的改革,并取得豐碩成果。其中,2018 年LPL 賽區(qū)職業(yè)賽事直播觀賽人次突破150億,KPL2018 官方全年職業(yè)賽事體系內(nèi)容觀看量達170 億(相較2017 年增長65%)。以它們?yōu)榇淼碾姼偮殬I(yè)聯(lián)賽,其關(guān)注度甚至超越了傳統(tǒng)體育的翹楚。
眾所周知,聯(lián)盟化、地域化是傳統(tǒng)體育職業(yè)聯(lián)賽的一個標(biāo)志性特征。LPL和KPL的跨越式發(fā)展,讓人想起二十年前的中超。1994年開始職業(yè)化改革的甲A聯(lián)賽,不僅培養(yǎng)出范志毅、孫繼海、鄭智、武磊等一代又一代球星,而且迅速成長為中國體育最大的IP。
2002年世界杯中國足球黃金一代
而隨著LPL和KPL體育化的成熟,其商業(yè)價值也逐漸凸顯。2018年奔馳成為LPL春季賽官方首席合作伙伴,還有多力多滋、戰(zhàn)馬、英特爾、歐萊雅男士等共計7位贊助商。到下半年在,李寧、耐克等體育用品公司也注意到LPL,開始分別與聯(lián)盟中的戰(zhàn)隊以及隊員合作。KPL的贊助商名單中,則包含了麥當(dāng)勞、vivo、浦發(fā)銀行信用卡以及上汽大眾凌渡等品牌,贊助費用邁過億元大關(guān)。
榜單鑄就電競體育價值觀
作為聯(lián)賽主體,俱樂部的價值構(gòu)成了微觀上的聯(lián)賽價值。
成熟的體育項目如足球、籃球、網(wǎng)球等,大都有高度權(quán)威的綜合性榜單。而電競發(fā)展的前二十年,中國電競一直缺乏一個權(quán)威的價值參考體系。
縱觀體育發(fā)展歷史,可以看到當(dāng)體育項目處于初發(fā)階段時,榜單排名的價值觀體系往往基于競技成績。而一旦產(chǎn)業(yè)成熟、資本涌入后,為了行業(yè)有序發(fā)展、防止資本綁架,俱樂部必然需要更權(quán)威、更立體的評價維度。
2018年底,首個騰訊電競俱樂部TOP榜單發(fā)布。占據(jù)中國職業(yè)電競大部分江山的騰訊系俱樂部,終于有了一個權(quán)威的價值參考體系。
為制作該榜單,騰訊電競聯(lián)手十多位電競行業(yè)領(lǐng)軍人物與來自直播平臺、賽事組織、投資公司、媒體等領(lǐng)域的意見領(lǐng)袖,根據(jù)“綜合成績”“商業(yè)價值”和“品牌影響力”三個維度,綜合騰訊六大賽事俱樂部全年綜合表現(xiàn),反復(fù)權(quán)衡、慎重評估,終于得出了首個騰訊電競俱樂部TOP榜單。
該榜單一經(jīng)發(fā)布,便聚焦了來自電競行業(yè)內(nèi)外的眼光。
正如《體壇周報》在2018年底的報道中所說:“TOP榜單的價值,在于它為主流行業(yè)認識電競提供了一個可標(biāo)準(zhǔn)化的尺度,從而消除電競的陌生感,讓行業(yè)外的從業(yè)者、投資人入行時少走彎路。”
消除隔閡,建設(shè)大眾的體育認知
恐懼來自于未知,對電競的妖魔化也往往來自于對電競的陌生。
整個2018年,讓電競走入更多人的心田,傳承精神,消除隔閡,也是騰訊電競深度布局的重要組成部分。
2018年2月,騰訊電競支持,超競教育重磅打造的“電競講師培養(yǎng)計劃”,在中山大學(xué)南方學(xué)院迎來了首期畢業(yè)典禮。首期共有45位畢業(yè)生,他們將走上講臺,為電競行業(yè)培養(yǎng)更多合格人才。
2018年下半年,在騰訊電競支持下,深圳大學(xué)開設(shè)了一門名為《電競運動的競賽設(shè)計與組織運行》的公共必修課。課程內(nèi)容涵蓋了國內(nèi)外知名電子競技賽事的相關(guān)內(nèi)容,甚至還包括了學(xué)生組織校內(nèi)電競賽事的有關(guān)內(nèi)容。
2018年的UP發(fā)布會上,騰訊電競公布了“電競運動城市發(fā)展計劃”。這是一項完全面向城市、面向線下的計劃。騰訊電競拿出專項資金和資源,打造精品賽事內(nèi)容,探索區(qū)域文化與賽事布局的深度融合。根據(jù)地方政府的需求,幫助打造城市數(shù)字文化的電競名片。
2019年1月21日,騰訊電競與亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)聯(lián)合主辦的粵港澳電競公開課在中國香港數(shù)碼港順利開講。AESF亞洲電子體育聯(lián)合會主席霍啟剛、騰訊電競業(yè)務(wù)負責(zé)人,騰訊青年發(fā)展委員會副主席侯淼、前奧運冠軍,全球體操項目金牌量最多得主李小鵬、澳門電子競技協(xié)會主席何猷君、英雄聯(lián)盟世界冠軍,亞洲室內(nèi)運動會中國代表隊隊長禹景曦(ID若風(fēng))、雅加達亞運會王者榮耀國際版(AoV)項目教練李托(ID奶茶)等6位嘉賓以“青年與電競共成長”為主題進行分享交流,探討電競網(wǎng)絡(luò)文化共建、運動人才培育、專業(yè)生態(tài)建立等深度話題,與現(xiàn)場觀眾進行了面對面的深談。
以上所有行動,其背后都潛藏著一個產(chǎn)業(yè)邏輯:騰訊電競以自身資源優(yōu)勢,內(nèi)引外聯(lián),為電競正名,讓電競走向更廣泛的大眾。
騰訊電競不僅身體力行,向大眾展現(xiàn)電競積極、陽光的一面;更是從長遠著手,培養(yǎng)人才,讓真正的電競精神得以傳承。
這種推動電競正規(guī)化的動作,原本屬于權(quán)威官方機構(gòu)自上而下推動的范疇。但由于種種原因,目前電競?cè)鄙兕愃频慕巧rv訊電競所做的一切,體現(xiàn)了它作為電競頭牌的野心,也是一種責(zé)任擔(dān)當(dāng)。
電競的體育內(nèi)核孕育“新文創(chuàng)”
就在雅加達電競比賽中國奏凱后不久,首屆中日韓電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會舉行。
中日韓文化產(chǎn)業(yè)論壇始于2002年,由中國文化部、韓國文化觀光部、日本經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省聯(lián)合主辦。這是三國文化產(chǎn)業(yè)交流的最高平臺。
2018年,作為中日韓文化產(chǎn)業(yè)論壇的平行論壇,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會主辦的首屆中日韓電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會,也在天津同期進行。經(jīng)過認真研討,三國電競行業(yè)就建立中日韓電競產(chǎn)業(yè)定期交流機制、共同開展電競產(chǎn)業(yè)理論研究,促進三國電競選手、從業(yè)機構(gòu)和愛好者交流互動,合作舉辦電競產(chǎn)業(yè)國際論壇、賽事等內(nèi)容達成共識。
無論是中日韓電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會,還是國際奧委會舉辦的電競研討會,都意味著不僅電競?cè)丝吹诫姼偟膬r值,也不僅僅中國人看到了電競的價值。各個國家、各個組織,來自于體育、娛樂、財經(jīng)、生活等各個層次的人,都加入到對電競價值的探索。
從體育到娛樂,從動漫到音樂,電競的精神核心以其他文化形式表現(xiàn)出來,就是所謂的“新文創(chuàng)”。
2018年,在“新文創(chuàng)”的大背景下,電競與社會大眾的融合達到了新的高度。
騰訊的智慧城市戰(zhàn)略為電競提供了融合的堅實基礎(chǔ)。而前面所述的體育化、商業(yè)化、大眾化舉動,則透過各種渠道,將電競與千家萬戶聯(lián)結(jié)在了一起。
沿著傳統(tǒng)體育的軌跡走向黃金時代
1993年中國足球開始職業(yè)化體育改革,隨后的1994年到1998年也被稱為甲A的黃金年代。這個火熱年代涌現(xiàn)了范志毅等黃金一代球員,培養(yǎng)了孫繼海、李金羽、李瑋鋒等新一代球員,也培養(yǎng)了第一代大眾球迷。他們把足球的種子播撒到全國,鑄就了日后不可動搖的全國第一職業(yè)體育。2001年中國足球隊闖入世界杯決賽,舉國歡騰,真正意義上標(biāo)志著足球的全民化、大眾化完成。
2018年中國電競亞運稱雄,其意義恰與十七年前相似,引發(fā)的全民狂歡也何其相似。站在2019年回頭看,騰訊電競在2018年的深度布局為中國電競整體發(fā)展夯實了基礎(chǔ)。2019年的中國電競,已經(jīng)體系豐滿、發(fā)展成型、土壤肥沃。在騰訊電競的持續(xù)推動下,電競的全民化、大眾化可能將很快到來。